História do jogo
 
Há muito tempo, uma certa galáxia tinha permanecido em paz. O paraíso, como era conhecida, era governado com a mão da ciência, que pertencia ao corpo administrativo galáctico conhecido como o Core. Paradoxalmente, houve a última vitória em cima de morte. Mas isto provocou a queda do Paraíso e começou a guerra que dizimaria um milhão de mundos. O processo, chamado patterning, envolvia a duplicação eletrônica de matrizes de cérebros e permitiu a transferência de consciência em máquinas duráveis. Efetivamente significou imortalidade para os humanos. O Core decretou esse processo obrigatório para todos os cidadãos, a fim de garantir a segurança dos mesmos. Havia muitos cidadãos dispostos a abrir mão de seu corpo tão casualmente, e muitos outros consideraram o patterning um atrocidade. Os rebeldes ao processo de imortalidade fugiram para as extremidades da galáxia, onde se uniram para formar uma resistência que foi conhecida Como Arm. A guerra começou, entretanto nunca foi declarada oficialmente por qualquer lado. A Arm desenvolveu altas tecnologias de combate para seus exércitos, enquanto o Core transferia as mentes de seus soldados diretamente em máquinas similares. O Core clonou milhares dos seus melhores guerreiros. A Arm se opunha ao uso da clonagem. A guerra perdurou por mais de quatro mil anos, consumindo os recursos de uma galáxia inteira e deixando como sequela uma terra totalmente devastada. Ambos os lados se viam em ruínas. As suas milenares civilizações foram desaparecendo; os vastos complexos militares se transformaram em locais comuns. Os seus exércitos foram reduzidos a algumas sobrasque continuaram batalhando em mundos destruídos. Isso alimentava mais e mais o ódio de um pelo outro e, por milênios de conflito, eles lutariam até a morte. Tanto para o Core, quanto para a Arm, o único resultado aceitável era a ANIQUILAÇÃO TOTAL e absoluta do outro!