História do jogo
Há muito tempo, uma
certa galáxia tinha permanecido em paz. O paraíso, como era
conhecida, era governado com a mão da ciência, que pertencia
ao corpo administrativo galáctico conhecido como o Core. Paradoxalmente,
houve a última vitória em cima de morte. Mas isto provocou
a queda do Paraíso e começou a guerra que dizimaria um milhão
de mundos. O processo, chamado patterning, envolvia a duplicação
eletrônica de matrizes de cérebros e permitiu a transferência
de consciência em máquinas duráveis. Efetivamente significou
imortalidade para os humanos. O Core decretou esse processo obrigatório
para todos os cidadãos, a fim de garantir a segurança dos
mesmos. Havia muitos cidadãos dispostos a abrir mão de seu
corpo tão casualmente, e muitos outros consideraram o patterning
um atrocidade. Os rebeldes ao processo de imortalidade fugiram para as
extremidades da galáxia, onde se uniram para formar uma resistência
que foi conhecida Como Arm. A guerra começou, entretanto nunca foi
declarada oficialmente por qualquer lado. A Arm desenvolveu altas tecnologias
de combate para seus exércitos, enquanto o Core transferia as mentes
de seus soldados diretamente em máquinas similares. O Core clonou
milhares dos seus melhores guerreiros. A Arm se opunha ao uso da clonagem.
A guerra perdurou por mais de quatro mil anos, consumindo os recursos de
uma galáxia inteira e deixando como sequela uma terra totalmente
devastada. Ambos os lados se viam em ruínas. As suas milenares civilizações
foram desaparecendo; os vastos complexos militares se transformaram em
locais comuns. Os seus exércitos foram reduzidos a algumas sobrasque
continuaram batalhando em mundos destruídos. Isso alimentava mais
e mais o ódio de um pelo outro e, por milênios de conflito,
eles lutariam até a morte. Tanto para o Core, quanto para a Arm,
o único resultado aceitável era a ANIQUILAÇÃO
TOTAL e absoluta do outro!